Boxe

Para além das seguintes regras especiais de apostas, aplicam-se as regras comuns de apostas. Apesar disso, as regras especiais terão precedência sobre as regras comuns.

1.Luta adiada/cancelada Se uma luta for adiada e reprogramada para ocorrer dentro de 48 horas do horário de início original, sua aposta nessa luta será mantida, a menos que seja cancelada por consentimento mútuo. Se a luta não ocorrer dentro de 48 horas, a sua aposta será anulada. Se uma luta reprogramada ocorrer em um país diferente do país original, todas as apostas serão anuladas. Se uma luta for reprogramada e ocorrer em um local diferente, mas no mesmo país, todas as apostas serão válidas. O resultado no fim do combate será considerado final. Isto inclui qualquer recontagem dos pontos dos juízes. Para fins de apostas, qualquer luta declarada como "empate técnico" fará com que o empate seja considerado como a opção vencedora. Quaisquer outras alterações posteriores feitas por órgãos diretivos não contam para fins de apostas. Se um combate terminar em empate e não tiverem sido apresentadas probabilidades para essa opção, todas as apostas serão canceladas.

2.) Formas de Vitória Todas as apostas serão liquidadas no resultado oficial declarado. Se, por qualquer razão, o número de rounds for alterado antes da luta, todas as apostas serão válidas. Opções oferecidas: - KO: Quando um lutador não consegue se levantar após uma contagem de 10, - TKO: Quando a luta é interrompida pelo árbitro ou quando um lutador se retira da luta, - Nocaute Técnico: Quando o embate é interrompido por um corte/lesão não causado por um soco, e decidido pelos árbitros antes do número programado de rounds ser completado, - Desclassificação: Quando a luta é interrompida e o árbitro declara um ou ambos os lutadores como desclassificados, - Por Pontos: Quando a luta é decidida pelos pontos dados pelos árbitros ao final do número de rounds programados, - Empate: Quando a decisão dos pontos dos árbitros leva a um empate, ou quando o árbitro interrompe a luta e declara um empate técnico.

3.) Apostas em Rounds Individuais/Apostas em Grupos de Rounds As apostas serão fechadas no round que o combate termina. Se um lutador não iniciar um round, o último rouund completo será considerado o resultado "vencedor" para esta aposta. Se, por qualquer razão, o número de rounds for alterado antes da luta, todas as apostas em round por round serão anuladas. Se o resultado da luta for um “Nocaute Técnico”, então o round em que a luta termina é considerado vencedor, todas as apostas em por pontos serão consideradas perdedoras.

4.) Total de Rounds (Acima/Abaixo) Se a luta for abandonada antes da sua conclusão, todas as apostas serão anuladas, a menos que o maior total possível para apostar já tenha sido alcançado, caso em que todas as apostas são válidas. Se um lutador não inicia um round, o round completado anteriormente é considerado o último da luta. Quando a metade de um round é declarada, a metade do respectivo round (1 minuto e segundos para rounds de 3 minutos) determinará a parte acima ou abaixo. Se um lutador não inicia um round, o round completado anteriormente é considerado o último da luta.

5.) Knockdown/ Contagem iniciada Só knockdowns que levem a uma "contagem" pelo árbitro ou se o árbitro iniciar uma "contagem obrigatório de 8" é que são consideradas. Para nocautes em rounds individuais, todas as apostas serão canceladas se a luta terminar antes do início do round.